Привлекательность игры столь велика и игровой контакт людей друг с другом столь полон и глубок, что игровые содружества обнаруживают способность сохраняться и после окончания игры, вне ее рамок. Она противостоит корыстным и узкогрупповым интересам. Для нее несущественно, кто именно победит, но важно, чтобы победа была одержана по всем правилам, и чтобы в борьбе были проявлены с максимальной полнотой мужество, ум, честность и благородство. Снимает уровень тревожности, который так высок сейчас у родителей и передается детям. Вырабатывает активное отношение к жизни и целеустремленность в выполнении поставленной цели. При разработке игровой модели смены необходимо помнить.
Постановка проблемы. В психотерапии. рассматриваются клинические ролевые игры, в трансакцонном анализе все. В соответствии с принятыми в. Она достигает своего расцвета в дошкольном возрасте. Но как же тогда. относиться к ролевым играм детей более старшего возраста (а также играм.
Попытаемся рассмотреть данную проблему в более конструктивном. Картина моделируемого мира. Здесь необходимо представить условия и законы существования.
Схема описания такова. Правила игры. Правила являются основным Законом игры, поэтому их разработка. Основные разделы правил, которые применяются в большинстве. Командные и индивидуальные вводные.
Командные и индивидуальные вводные разрабатываются организаторами. Вводные. помогают участникам лучше осознать свою роль, определить свое место в. Командные и. индивидуальные вводные должны содержать следующую информацию.
Командная вводная. Индивидуальные вводные. В сценарии. отображается общая последовательность игры, разбитая на основные этапы. При этом в. правилах игры должно найти отражение то, что как создаваемые в игре модели.
Игра должна иметь. Сюжет и тема определяются типом. Участники попадают в.
Они могут. приходить из различных специализированных предметных областей, могут. Для того чтобы организовать их действия. Цели профессионального и социального. Группа специалистов, владеющих.
Имитационная игровая модель – это. Для этого психологическая служба и представители. Кроме того. специалисты психологической службы осуществляют изучение основных. Для успешной организации имитационных. Сюда относятся и. Таким образом, игра является специально.
Основная. структура этого . Работа осуществляется по основной сюжетной теме игры в. Этот этап организуется как обязательная критика и. Участники игры опять имеют возможность сравнить собственные.
Внимание перемещается на. Участники определяют. Здесь участники имеют. В это время возможны.
Они. регулируют взаимоотношения, помогают в решении конфликтных ситуаций. Ибо люди придерживаются. Многие из них передаются от. У законов появляются. Только тогда станут. Традиция должна быть.
При помощи традиций. В любой традиции есть передача какого- то устоявшегося передового опыта. Традиции должны быть богаты элементами романтики, красоты, эмоциональности. Традиции не признают канонов. Они открывают дорогу к творчеству в любом деле.
Традиция может превратиться в догму, если в нее не вносить изменения в соответствии со временем и обстоятельствами. Выражая что- то. специфическое, они не противопоставляются остальной деятельности, поискам. Формы одной и той же традиции. Сохранение традиций — дело. Традиция становится нежизненной, если коллектив не опирается на. Традиции искусственно не переносятся. Они не. приживаются, если не соответствуют насущным потребностям коллектива.
Иногда полезно и отказаться от традиции. Задача воспитателей не только в сохранении традиций.
Проект на тему: . Краснодара, УДО г.
Краснодара. Краткое содержание: учебные, практические, игровые мероприятия художественно – эстетической направленности по различным учебно – развивающим блокам: «Живем танцуя», «Игроград», «Золотые руки», «Спортивный калейдоскоп», «Наши художества» , «Журналист» для совместного летнего отдыха детей в условиях творческого лагеря. Исходя из вышеизложенного, можно сказать о том, что программа «Волшебный мир искусства» будет носить следующий характер: По направленности – комплексная, так как объединяет различные направления отдыха, оздоровления, воспитания и дополнительного образования детей и другой деятельности детского временного коллектива. По продолжительности – краткосрочная, так как реализуется только в ходе смен одного летнего сезона 2. По целевой направленности – образовательно – досуговая, так как предусматривается работа не только по организации отдыха и оздоровления, но и дополнительного образования детей.
Пояснительная записка. Детский загородный оздоровительный лагерь – наиболее благоприятная территория для сотворчества ребенка и педагога. И не зря 1. 4 дней жизни в оздоровительном лагере называется «смена». Ведь каникулы – это смена деятельности (с учения – на отдых как на деятельность, которая снимает утомление, напряжение и способствует восстановлению работоспособности). Смена формы и сферы общения, личных связей, пристрастий, симпатий. Смена единого социокультурного и информационного пространства, новые формы учебно- воспитательного процесса, новая природная и социально- коммуникативная среда.
С точки зрения детей каникулы – идеальное время для отвлечения от школьных занятий, для развития творческого потенциала, включения их в систему новых отношений, время для личностного роста. Летние каникулы глазами педагога – продолжение процесса формирования, социализации и образования личности через активное взаимодействие ребенка с окружающей средой благодаря обогащению его социального взаимодействия, повышению самостоятельности и изменению деятельности. Залог успеха организации оздоровительно- образовательной деятельности детского лагеря – согласование этих представлений о назначении летних каникул.
Суметь умно и интересно организовать досуг. Способствовать самореализации личности, под которой мы понимаем процесс поиска реализации личностных смыслов и жизненного потенциала. Каждый день профильной смены насыщен не только занятиями по хореографии, вокалу, прикладному творчеству, изобразительному искусству, но и различными массовыми мероприятиями, игровыми программами, которые делают смену интересной и увлекательной. Игра – важнейшее средство развития и воспитания, обеспечивающее ребенку возможность самовыражения, реализации собственного потенциала.
Разнообразие игровых программ позволяет педагогу развивать в ребенке различные личностно - значимые качества, индивидуальные способности, практические умения, интересы и потребности. Лагерь рассчитан на 5. Мастер- классы по различным видам и направлениям проводятся педагогами высшей категории ДДТ «Созвездие». Стремительно меняющиеся интересы и потребности детей и молодежи разных возрастов, позволяют косвенно влиять на формирование ценностей подрастающего поколения, норм отношений и поведения. Актуальность программы заложена в следующих ее качествах: - социальная полезность.
У детей формируются навыки содержательного досуга, здорового образа жизни, бытовой самоорганизации, коммуникативные навыки. Содержание образовательной программы лагеря дает ребенку возможность социального и допрофессионального самоопределения. Образовательная программа лагеря предлагает весь спектр видов деятельности детского сообщества, как индивидуальных, так и коллективных. Каждый воспитанник получает возможность неоднократно испытать ситуацию успеха, повысить свой статус.- свободный выбор вида деятельности. Профиль деятельности выбирается ребенком самостоятельно, в соответствии с его интересами, природными склонностями и способностями.- обновление «предлагаемых обстоятельств».
Форма организации воспитательной среды в лагере позволяет ребенку на время оздоровительной смены начать «жизнь с белого листа». Цель программы: Создание условий для воспитания личности ребенка в условиях игровой деятельности, раскрытие его творческого потенциала. Очень важно, чтобы он вступил в свои права с первого же дня жизни в лагере. Распорядок дня является важным элементом воспитательной и оздоровительной работы в детском лагере.
Распорядок дня должен быть вывешен на видном месте. Очень важно, чтобы он вступил в свои права с первого же дня жизни в лагере. Примерный распорядок дня в лагере. В нашем детском лагере принят следующий распорядок дня: 0. Доброе утро. 09: 3. Завтрак. 10: 0. 0 - Уборка комнат.
Игры на свежем воздухе, квесты, бассейн. Мастер- класс или Творческая мастерская. Обед. 14: 3. 0 - Тихий час. Викторины, творческие мероприятия, репетиции, игры, мастер- классы.
Ужин. 20: 0. 0 - Вечернее мероприятие (представление, фильм, дискотека)2.