Гарпунный Рывок Mad Max

В Mad Max также есть несчетное множество мелочей, которые. Не надо, друзья мои, привыкать к хорошим играм! Они поработят вас, и вы станете по ним тосковать. Судьба этой Mad Max во многом .

Mad Max («Безумный Макс») — кроссплатформеная компьютерная игра в жанре постапокалиптики от третьего лица с элементами . Поговорим про тактику выживания в постапокалиптическом открытом мире Безумного Макса (MAD MAX). Мир огромен и таит .

Гарпунный Рывок Mad Max

Прохождение MAD MAX. Первая, вторая и третья миссии. Презентация На Тему Колебания И Волны тут.

Многие игроки, скачавшие игру, сделали это под влиянием любви к серии фильмов про Безумного Макса. Некоторые смотрели все с самого начала, некоторые – только «Дорогу Ярости» (если вы еще их не видели, то уделите пару часов досуга – они стоят того), однако даже те, кто никогда не слышал об этих фильмах, смогут по достоинству оценить игру.

В игре MAD MAX, мы играем за одинокого воина в диком постапокалиптическом мире, где ключ к выживанию - автомобиль. Многие игроки, скачавшие игру, сделали это под влиянием любви к серии фильмов про Безумного Макса. MAD MAX Первая, вторая и .

Пустоши – место суровое, поэтому новичкам в нем будет несладко. Именно для этого здесь будет написано полное и насколько это возможно – подробное прохождение игры. А начнется все с предыстории. Итак, взяв в напарники пса и отряхнув пыль, пускаемся в путь по суровым выжженным пустошам: Итак, начнем с поиска воды, благо все искомые элементы в 9. Идем к зеленому кругу на карте и находим источник. Наполняем флягу, сразу же пьем. Вода в Пустошах – источник жизни и поэтому регенерация здоровья будет зависеть только от количества выпитого и съеденного.

Никаких аптечек, никакого регенерирования перекатыванием. Теперь нам предложат найти пса, к которому мы так трогательно привязались за время заставки. Оказалось, что пес уже нашел себе нового друга, горячо желающего его «небольно разобрать».

Любуемся вставкой. На будущее, Жестянщик ОЧЕНЬ ЛЮБИТ говорить обо всем в терминах автомастерской, так что придется это терпеть почти всю игру. Теперь Макс – местный святой и надо заняться крайне святыми делами – поесть и найти проволоку. Справа от жестянщика будет банка с крайне аппетитным собачьим кормом, так что не постесняйтесь им причастится. Теперь можно и проволоку поискать. Идем на все тот же зеленый маркер, проходим через расщелину и осматриваем труп.

Проволока не нашлась, зато есть пара дробовых патронов (к слову, название оружия в игре тоже будет блистать некоторым «своеобразием»). Проект Пожарной Сигнализации Больницы на этой странице. Залезаем чуть повыше и встречаем своего первого врага. Выбейте из него всю дурь метким выстрелом.

Теперь поучимся ближнему бою – разделаем под орех пару пустынных доходяг, используя пудовые кулаки Макса. К слову, кости у него прочнейшие, поэтому не сильно удивляйтесь, когда голыми руками будете ломать металлические щиты и блокировать удары. Так надо, наверное. Как бы то ни было, на второй группе врагов предложат опробовать «Мощный удар».

Делать его или нет – на ваше усмотрение. Собираем проволоку под тентом из подсвеченного объекта.

В лагере есть еще один, на контейнере напротив, не поленитесь залезть и посмотреть. Возвращаемся к жестянщику. Теперь- то нам дадут покататься на чем- либо, имеющем колеса. Следуем за Жестянщиком, нежно неся собаку на руках, садим ее в конуру в задней части багги (до странного предусмотрительно для не совсем дружащего с головой механика, не так ли?) и садимся за руль. Управление ничем особым не отличается, так что с ним можно будет справиться без проблем.

Теперь вперед, на смотровую площадку! Воспользуйтесь биноклем и осмотрите крепость. Душераздирающий момент, вашу дорогую машину утаскивают на металлолом. Благо Жестянщик успокоит расстроившегося главного героя и предложит ему создать нечто особенное. Отправляемся в дом сумрачного гения пустошей – старый корабль.

На этом первая миссия закончится. Миссия вторая — Шедевр. Поговорим с жестянщиком, и он предложит сделать из этого кое- как скрепленного каркаса настоящее произведение искусства. Начинать будем с кузова, который, по закону жанра, нужно сначала украсть. Что поделать, садимся за руль и едем на автомобильное кладбище.

Но вот незадача: бак почти пустой. Нам предложат на выбор две локации, поедем направо (слева будет только металлолом, так что посетить ее после заправки стоит). Разбиваем лица двоим охранникам, заливаем полные баки и утаскиваем еще одну канистру «про запас». Подобных мест будет немало, и добыть в них можно будет кучу ценного лома, артефакты древности и бензин, поэтому не ленитесь осматривать (и зачищать) их почаще. Едем дальше и упираемся в ворота. Таранить их на этом куске арматуры бессмысленно, так что выходим из машины, берем канистру в руки и взрываем ворота. После них дорога будет непростой, ведь Стервятники (так зовут банду, обосновавшуюся на автомобильном кладбище) очень любят ловушки.

Вся дорога будет просто обвешана минами, активными и не очень. Отличить мину, уже готовую взорваться, можно по неприятному звуку и пламени.

Прямое попадание под мину заберет как минимум половину очков прочности транспорта, а взрыв неподалеку будет менее летальным, но все же ощутимым, так что двигайтесь быстро и аккуратно. Если вы не уверены в себе, то можете сбавлять скорость перед поворотами и же горящими минами. Они взорвутся, а вы просто проедете дальше. Преодолев все препятствия, мы наконец добираемся до вожделенных кузовов. Но они высоковато, поэтому придется немного полазить.

Идем в туннель. Внимательно смотрите в сторону левой стены по мере восхождения, там будет груда металлолома. Перебраться на противоположную сторону вам поможет зип- лайн. Поднимите фонарик с трупа, и не опасайтесь теней на стенах – врагов в туннеле не будет.

Пройдите через трещины и наполните флягу из источника (он будет справа).

This entry was posted on 14.07.2017.